18/06/2012

[Actu] Le Community Mag de juin dispo !

Alors tout d'abord je m'excuse, j'ai complètement oublié de relayer ce mois-ci la parrution du Community Mag. Mais je corrige celà dans cette note. Je pense que peu de monde l'à manqué sachant que je ne suis point le seul à créer une note pour ça :)

Au programme de ce numéro 51, dont la couverture dédiée à Sleeping Dogs est on ne peut plus travaillée :

Une interview exclusive du Lead Designer de Resistance : Burning Skies.
Une pelletée de tests, dont justement l'opus PS Vita de Resistance ou Max Payne 3 qui est je pense LE jeu de ce mois-ci.
Vous retrouverez un dossier spécial E3 2012.
Et bien entendu toutes les news à ne pas manquer, les avis sur les Blu-ray etc...

Vous aurez compris que comme d'habitude on ne se fiche pas de nos lecteurs :)
Cliquez sur l'image ci-dessous pour lire le Mag !

Capture du 2012-06-17 20:38:07.png

07/05/2012

[Actu] Le Community Mag de mai dispo !

Nous sommes le premier lundi du mois de mai, et comme tous les premiers lundis de chaque mois je vous propose de retrouver le nouveau numéro (n°50) du Community Mag du mois le moins travaillé de l'année ! Vous ne pourrez pas dire que n'aviez pas eu le temps de le lire :)

L'actu étant assez maigre côté jeux vidéo - contrairement à l'actu politique - vous retrouverez moins de tests qu'à l'acoutumé et exceptionnellement il n'y aura pas de vidéo découverte. On va faire en sorte que le mois de juin soit plus copieux (l'E3 arrive !). Je vous laisse cliquer sur l'image de la couverture pour dévorer les 43 pages :) Bonne lecture !

Capture du 2012-05-07 23:00:39.png

03/04/2012

[Actu] Le Community Mag d'avril dispo !

Il est là, depuis deux ans le Community Mag vous apporte de l'info, des tests, des revue de films et d'autres choses encore introuvables ailleurs !

Je vous invite à parcourir le numéro spécial des deux ans :)

CMavril12.png

07/03/2012

[Test] Metal Gear Solid HD Collection

Bonjour à tous,

Au programme aujourd'hui, le test que j'ai réalisé pour le Community Mag du mois de mars sur Metal Gear Solid HD Collection sur PS3 !
Je peux vous dire que ce fut un réel plaisir de pouvoir retrouver Snake et son milieu si propre à lui dans ces différents épisodes remastérisés en haute définition ! Vous trouverez plus bas le début du test, et je vous invite à lire la suite directement dans le magazine :)

Merci de votre lecture et n'hésitez-pas à jeter vos yeux sur les différentes vidéos que j'ai réalisé !
Bonne lecture et bon visionnage !

Metal-Gear-Solid-HD-Collection_vita-.jpg

Snaaakeee !

Solid Snake, le roi de l'infiltration en territoire ennemi pour le compte des Etats-Unis est de retour ! Pour ceux qui ne le savent pas, Snake est un SGM, comprenez "Soldat Génétiquement Modifié" afin d'être ultra performant. Il n'est jamais véritablement seul, même en mission et caché dans sa boite en carton ! Grâce au CODEC - un dispositif de haute technologie disposé non loin de son oreille interne - il est en communication quasi permanente avec ses alliés.

La naissance d'un mythe

L'arrivée de Solid Snake sur PlayStation 2 révélera à tous l'histoire de la famille de Snake, à savoir son père Big Boss. Leur ressemblance frappante est due au fait que ce sont des clones. La génétique est bien une des trames fondamentale de la saga. La séquence d'introduction de Metal Gear Solid 2 nous le laisse deviner.
C'est ce même Big Boss que l'on retrouve dans Metal Gear Solid 3, car bien que cet épisode arrive ultérieurement, il se déroule 30 ans en arrière au fin fond de la jungle Russe.

Le dopage a des bons côtés

Certains titres déjà en place sur PS3 ont des soucis à se faire tant la qualité de la remastérisation est bien réalisée. Terminé l'aliasing ! Les temps de chargement sont légèrement raccourcis, la HD 720p donnerait presque l'illusion que les épisodes PS2 sont des jeux PS3.
Les musiques composées par le grand Harry Gregson Williams sont toujours aussi cultes et rythment à merveille les différentes phases de jeu. De plus nous avons la chance que les voix (uniquement en anglais, sous-titrées en français) restent les mêmes entre chaque épisode.

Points + :
- La saga Metal Gear Solid en HD
- La durée de vie conséquente
- Le joystick droit pour Metal Gear Solid Peace Walker
- Cinq jeux en un
- Une bande son géniale

Points - :
- Certaines cinématiques un peu longues
- Metal Gear Solid Peace Walker moins bien avancé techniquement

NOTE : Lisez le magazine pour la connaitre :)

06/03/2012

[Test] WipEout 2048

Voici le test de WipEout 2048 que j'ai réalisé pour le Community Mag du mois de mars.
Retrouvez l'intégralité du dit test en lisant le magazine :)

logo-wipeout2048.jpg

- UNE FRANCHISE RECONNUE -

A l'évocation du mot WipEout certains doivent sans doute penser à l'opus 2097 sorti sur PlayStation en 1997. WipEout est l'un des fers de lance des consoles de Sony à côté de titres comme Gran Turismo, Tomb Raider ou le culte Metal Gear Solid.
Cette franchise a été une sorte de maître étalon des jeux sur chaque nouvelle console à venir sur le marché. On pourra notamment penser à la version PS3 WipEout HD/Fury qui montra dès les débuts de l'histoire de la PS3 ce qu'elle avait sous le capot !
Nous revoici donc 15 ans plus tard, après la sortie du premier épisode, sur PlayStation Vita, la PS3 de poche afin de montrer à nouveau que des développeurs talentueux sont capables de faire avec une machine toute récente.

- OÙ SONT PASSÉES LES ROUES ?! -

Les courses qui ont lieu sont faites à bord de vaisseaux en lévitation (un peu comme les pods dans Star Wars) au dessus du sol. La cinématique d'introduction du jeu nous montre l'évolution des courses, des plus antiques voitures jusqu'au jour où les constructeurs ont voulu s'affranchir des roues afin d'aller encore plus vite et d'aller où encore jamais une courses avait pu avoir lieu : dans les airs. C'est donc en 2048 que ce nouveau départ eu lieu à ces bolides armés jusqu'aux dents !
Le principe de la compétition se divise en différents types d'épreuves. La première consiste à arriver premier au bout d'un certain nombre défini de tours, avec l'aide d'armes offensives ou bien défensives. La seconde est une course en contre-la-monte, où on peut passer à la course suivante si on termine en dessous d'un temps donné. Le troisième type de courses sont les combats. Ici le seul but est de gagner le plus de points possible en un temps donné en attaquant sans relâche les concurrents. Enfin dernier type d'épreuve, le mode zone. C'est là que votre talent de pilotage sera mis à rude épreuve, car plus le temps passe et plus la vitesse va vite. La course se termine si votre vaisseau n'a plus assez d'énergie, car dès qu'on touche un mur on perd quelques points, et à zéro... c'est terminé.

Lisez les deux sections restantes dans le magazine !!

Points +
- des couleurs par millions
- le mode zone toujours aussi psychédélique
- une bande son digne des autres WipEout !
- une matrîse technique parfaite de la console

Points -
- ceux qui ont des grosses mains pesteront sur la proximité des touches croix, carré, rond et triangle
- des temps de chargement un peu long
- seulement 5 écuries

NOTE : A découvrir en lisant le magazine ;-)