20/10/2011

[Test] Ace Combat Assault Horizon

 

Amis pilotes et fans d'avions, me voici en face de vous pour vous présenter le tant attendu et nouveau Ace Combat sur PlayStation 3 ! Sous le titre Assault Horizon cette fois-ci.

Namco-Bandaï qui est l'éditeur du titre depuis toujours nous aura bien fait saliver et il faut reconnaitre que les visuels et autres vidéos qu'on avait pu voir durant cette année 2011 nous rendaient cette attente insoutenable ! Ayant personnellement été déçu de Hawx 1 (le 2 ayant été encore pire), je me disais que seul Ace Combat était le seul jeu véritablement valable sur console.

Pour ceux qui ne savent pas, Ace Combat (je parle de la série en général) est un jeu d'avions orienté arcade, où on a entre nos paluches le manche... d'avions ! Oui oui rien d'autre ! SAUF dans cet épisode là ! mais j'en parlerai plus tard.

Depuis le premier opus (qui pour faire exception à la règle, s'appelait Air Combat), on pilote des avions de chasse provenant de différentes nations. Ca peut aller du F14 Tomcat américain, au Sukhoi 37 Berkut russe ou à des avions européens comme l'Eurofighter Typhoon et même des français avec entre autres le Mirage 2000.

Niveau histoire on a toujours été plongé dans des univers fictifs, mais opposant toujours deux blocs. Je ne spoilerai pas en disant que très souvent les ennemis ont des avions russes et les alliés des avions plus occidentaux.

ace-combat-assault-horizon-playstation-3-ps3-1316705714-644.jpg

Après cette brève introduction, faisons donc place au nouveau venu de Project Aces (le développeur du jeu).

Ace Combat Assault Horizon nous permet pour la première fois de faire voler nos avions dans de véritables lieux. Terminé donc les endroits fictifs. Miami, Dubaï, Moscou ou même Paris (oui oui !) seront parmi d'autres, les villes que nous seront amenés à survoler.

Première fois aussi qu'il nous sera donné l'occasion de ne plus être que dans des chasseurs volant à vitesse supersonique. On pourra piloter des hélicoptères d'attaque, l'Apache américain par exemple, des bombardiers lourds, comme le B2 Spirit, prendre place comme tireur sur le côté d'avions d'appui comme le C130.

C'est vraiment quelque chose de nouveau et même si les puristes de la séries pourraient crier au scandale, ça fait quand même du bien de voir que la série se renouvelle et nous propose ce genre d'expérience.

Le scénario de Assault Horizon, nous fait incarner le Colonel Bishop, surnomé Warwolf 1, du nom de son escadrille dans les airs. Nous sommes en Afrique en train de régler des problèmes avec l'aide de l'armée russe, quand une partie de l'armée soviétique commandée par un certain Markov ne suit plus les ordres de leur état-major. A nous donc de livrer bataille face à cet ennemi jusqu'alors insoupçonné. Surtout que ce nouvel ennemi à sous ses ailes une arme appelée Trinity... qui n'est autre qu'une arme atomique !

C'est donc au travers de 16 missions que nous allons pouvoir savoir ce qu'il se passe au final. Le gameplay s'articule surtout autour du pilotage d'avions de chasse, les missions en hélicos ou en bombardiers se comptent sur les doigts d'une main. Ca va rassurer les puristes :Wink:

Si vous êtes familiers avec les précédents opus, commencez directement en mode de difficulté "élite", il correspond au mode difficile, ça vous permettra de mettre véritablement votre talent à l'épreuve. Une fois le jeu terminé vous pourrez jouer en mode "As" où là l'erreur sera presque impardonnable.

Vous pourrez aussi choisir le type de commande que vous préférez. Soit un mode pour novices en la matières, ou alors les commandes traditionnelles pour ce genre de jeu.

Je m'explique : les commandes faciles font que si vous inclinez le joystick vers la gauche, l'avion fera un virage sur la gauche. Sauf qu'en réalité ce n'est pas comme celà que ça fonctionne, et les commandes traditionnelles nous rapprochent de cette réalité. Ce qui fait que si vous inclinez le joystick vers la gauche, l'avion fera un roulis (c'est-à-dire qu'il penchera vers la gauche). Pour le faire tourner il faudra donc en plus du roulis, de tirer le manche (le joystick !!) vers vous. Je vous conseille d'apprendre directement avec ces commandes là pour ne pas prendre de mauvaises habitudes, quitte à vous percuter quelques fois dans le sol au début :Wink:

Graphiquement parlant, les avions sont juste... superbes ! Ils sont très bien modélisés et on peut même changer les peintures par les notre.

L'aspect en vol est tout aussi bien réalisé. Mais voilà, la seule chose qui a toujours été moyen avec les Ace Combat sont les textures du sol, surtout quand on fait des rases mottes, c'est assez grossier. Mais au delà de 200 mètres on n'y voit que du feu. Les effets d'explosions sont très bien réalisés et on ne se lasse pas de regarder le paysages.

L'ambiance musicale du jeu à toujours été remarquable, et c'est avec joie que j'écoute la bande originale du jeu (livrée dans l'édition limitée). Les thèmes symphoniques sont justes magnifiques et les différentes ambiances collent parfaitement avec l'action de telle ou telle mission.

Niveau gameplay, c'est du Ace Combat, les commandes sont travaillées de telle manières à ce que ça se rapproche de la réalité, et on prend beaucoup de plaisir à voler.

Cependant, Assault Horizon nous apporte trois nouveautés, qui pourra trouver des détracteurs : les CA, les CM et les FA. "Qu'est-ce qu'il dit ??". Je vous explique !

  • Les CA : ce sont les Combats Aérien. Ils permettent de réaliser des "dog-fights" avec les ennemis de telle manière à que l'action est ultra rapprochée de l'avion adverse et permets des attaques dévastatrices avec les missiles et à la mitrailleuse. Il faut préciser qu'il est obligatoire de passer en CA pour abattre certains types d'ennemis (les TGT LEAD, des AS), tous les autres pourront si vous le souhaitez se passer de CA.
  • Les FA : ce sont des Frappes Aériennes. A certains moments du jeu il vous sera demandé de raser une base ennemie et pour ce faire il faudra rentrer dans ce mode et là votre avion volera en rase-motte et vous pourrez cibler plus facilement les cibles terrestres.
  • Les CM : ce sont les Contres Manoeuvres. C'est un complément des CA. Car l'ennemi aussi pourra vous prendre en chasse en Combat Aérien et là il sera vraiment compliqué de sortir de leur mire, c'est pour ça que les Contres Manoeuvres existent. Elles permettent de faire tourner un Combat Aérien en notre faveur. Je n'en dit pas plus, je vous laisse découvrir :Smile:

Je vais terminer par le mode en ligne. Il est vraiment bienvenu dans le jeu et permet à 16 joueurs de rejoindre différents types de parties comme :

  • Conquête de la capitale : deux équipes doivent détruitre le QG ennemi.
  • Suprématie : il faut contrôler différents points de la carte.
  • Match à mort : vous seul contre tous le monde !
  • Mission en coop : avec l'aide d'autres joueurs on peut revivre certains passages du mode solo afin de le vivre sous un différent angle et de ne pas jouer avec l'aide de l'IA.

Pour conclure, je ne regrète pas d'avoir acheté le jeu. Etant un fan incontesté de la série je pensais avoir des soucis avec les quelques nouveautés (les CA et FA) mais non, tout s'est bien passé et je n'arrête pas de reluquer les belles courbes de ces oiseaux de métal :BigGrin:

Si vous ne connaissez pas la série et que vous avez été déçus par Hawx, foncez sur ce jeu, je vous garanti que vous n'allez pas le regréter :Smile:

Sur-ce, bon vol et à bientôt peut-être en ligne :Smile:

Je vous propose à nouveau la vidéo où je vous présente l'édition limitée du jeu :

 

Vous pouvez retrouver cet article sur le forum officiel PlayStation.

19/10/2011

[Déballage] Ace Combat Assault Horizon - Edition Limitée

Bonjour tout le monde et à tous les pilotes !

Aujourd'hui je vous présente en vidéo le déballage de l'édition limitée de Ace Combat Assault Horizon (version PS3).

Cette édition contient :
- le jeu
- la bande originale (CD)
- un code pour débloquer un avion (F4)
- un carnet de note

Bon visionnage :)

Pour info, le jeu est disponible depuis le 18 octobre 2011.
C'est un jeu développé par Project Aces et édité par NamcoBandaï.